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RTX 帧生成管理器——RTX20/30 系列帧生成适配工具 | RTXManage (v4.2.2)

软件简介:

让 RTX20/30 系列显卡在兼容游戏中也能体验 DLSS 帧生成。
一款面向 Windows 的帧生成补丁管理工具,集成针对 RTX20/30 的适配方案,支持 DX12 / Vulkan、游戏扫描、一键安装卸载、批量管理和自动更新。无需反复手动复制 DLL,也不用为不同游戏来回整理补丁文件。

软件信息

版本号4.2.2
运行平台Windows
授权方式免费
软件分类工具软件
更新时间2026-09-23

软件特性:

单文件 EXE,免安装,无需额外安装 Python、Rust 或 CUDA Toolkit。
正式方案支持游戏请求的 2X / 3X / 4X,另提供独立 5X / 6X 实验方案。
Rust 核心 + GPUI 原生界面,扫描、下载等任务后台执行。
DX12 / Vulkan 支持已集成至单个代理 DLL,无需额外桥接 DLL。
支持中文、英文、俄文、日文、韩文,自动跟随系统并记住选择。
正式 EXE 与内置补丁 DLL 均已数字签名。

主要功能:

扫描指定目录、磁盘或全盘,支持手动添加游戏 EXE
补充 Unreal、Unity、DLSS 组件等游戏识别线索
游戏库显示已部署方案与 DLL 入口标签
单个或批量安装、卸载补丁
选中当前游戏与勾选批量目标相互独立
右键打开游戏目录、移出游戏库,双击游戏打开目录
游戏未退出或操作失败时明确弹窗提示
主页直接显示操作日志
支持修改、还原 Windows 中的显卡显示名称
支持同一显卡更新驱动后的名称备份迁移
支持浅色、深色及跟随系统主题
支持五种语言,默认跟随系统并记忆手动选择
支持窗口居中、系统缩放与自适应布局
内置五语言使用说明,首次启动自动展示
提供 Windows“图形设置”快捷入口
支持 GitHub / Gitee 更新线路、后台检查与下载
下载更新保留 HTTPS、文件摘要、发布者签名和版本校验

它能解决什么问题:

老显卡体验帧生成:为 RTX20/30 提供适配路径,在兼容游戏中使用 DLSS 帧生成。
补丁安装更简单:扫描或添加游戏,选择方案和 DLL 入口,即可安装、卸载。
多个游戏统一管理:直接查看每款游戏已部署的方案和 DLL,支持批量操作。
减少手动清理:支持识别本项目新旧补丁、修改过的 INI 和重新签名的已识别 DLL,保留游戏自带及无法确认归属的文件。
关闭软件仍然生效:补丁安装后无需让管理器一直在后台运行。

使用说明:

下载 EXE,双击运行,首次打开可先阅读内置使用说明。
点击主页“图形设置”,进入 Windows 设置 → 系统 → 屏幕 → 显示卡 → 更改默认图形设置,开启“硬件加速 GPU 计划”,按系统提示重启。
完全退出游戏,通过扫描或“添加游戏”选择游戏本体 EXE,尽量不要选择启动器。
点击对应游戏,选择显卡系列,优先使用“0.2.6 正式”和 version.dll。
点击安装补丁。需要批量处理时,勾选多个游戏后操作。
启动游戏,在游戏内开启 DLSS 帧生成及游戏支持的倍率。
需要切换方案、切换 DLL 或还原时,先退出游戏,再通过管理器卸载补丁。

运行环境:

系统:Windows 10 / Windows 11,64 位
适配对象:NVIDIA GeForce RTX20 / RTX30 系列
游戏:支持对应帧生成接入方式的兼容游戏;本工具不会给任意游戏凭空添加 DLSS 功能
图形接口:正式与实验方案提供 DX12 / Vulkan 接入
部署环境:安装 x64 补丁时会检查目标架构
开发环境:无需安装 Python、Rust、CUDA Toolkit 或独立 aria2

注意事项:

帧生成效果取决于游戏、分辨率、显卡和驱动。2X/3X/4X 是帧生成倍率,不代表实际 FPS 必然同比例增长。
安装、卸载及切换补丁前务必完全退出游戏。出现“游戏仍在运行”提示时,代表操作尚未完成。
带反作弊的游戏请先确认是否允许第三方补丁;数字签名不代表获得游戏或反作弊系统授权。
从游戏库移除游戏不会卸载已经安装的补丁,需要先执行卸载。
更新管理器不会自动替换游戏目录中的 DLL。仅在需要升级补丁方案时,退出游戏后卸载并重新部署。
显卡名称修改只改变 Windows 显示名称,不改变真实显卡性能、硬件架构或 CUDA 能力;游戏是否采用新名称取决于其读取方式。
自动更新线路按 Windows 系统地区选择:中国优先 Gitee,其余地区优先 GitHub,也可手动指定;站点不可用时会尝试备用线路。
更新后 EXE 使用新版文件名,手动创建且指向旧文件名的快捷方式可能需要重新创建。

更新日志:

v4.2.2
新增独立 Dlssg-MFG-Vulkan(sm86-7)方案,适配专属INI、倍率、动态多帧、优化与日志开关。
原版改名 0.3.5 · Github-sdli1995,继续默认;扩展改名 0.3.5 · 三角洲专用,保留六入口及2X/3X/4X。
修复管理器改写CacheDirectory造成的绝区零d3d12入口崩溃。退出游戏后选择原方案及入口,重新安装即可修正旧值;保留自定义参数和注释。
更新五语言帮助、中英文README,致谢加入云外逸声。

开源地址:
https://gitee.com/pandaligx/RTX-FG-Manager
https://github.com/pandaligx/RTX-FG-Manager

下载地址:

软件截图:

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